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#1 |
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Super Saiyen 3
![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2004
Messages: 332
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comme promis, voici la soluce:
Chapitre 1 : L’AUTRE MONDE Avancer jusqu’au de la route du serpent et monter les escalier. Parler au garde frontière puis à la personne devant la porte en haut à droite pour qu’elle vous laisse passer. Diriger vous ensuite vers l’avion de gauche et monter. Vous arriver sur la planète du grand maître kaio. Descendez parler au gens pour qu’il vous donne des renseignement sur les commande du jeu si vous le désirez. Ouvrez les coffres puis parler à Olibu et répondez « yes » et continuer. Voila les premiers combat, éliminez les combattants et continuer affrontez Olibu puis atteignez le niveau 65 pour pouvoir détruire la porte et ainsi le suivre dans la grotte une grotte, entrez-y. Faîtes un kaméhaméha pour ouvrir la porte puis utilisez le déplacement instantané en visant le coffre pour l’atteindre et l’ouvrir. De retour devant l’ambassade, après les dialogues entrer. Vous arriverez alors en plein championnat de l’autre monde. Votre seul combat sera contre Pikkon, pendant le combat vous apprendrez la technique super sayajin. Votre victoire sur Pikkon clôt le premier chapitre. Chapitre 2 : GREAT SAYAMAN Vous contrôlez maintenant gohan. Sortez la maison et dirigez vous vers sur le pont en bois. Chichi vous rejoins et vous donne à manger restauration de points de vie) et à boire ( restauration de points de magie), votre nuage magic arrive monter dessus et vous voila partit pour Satan city. A Satan city avancer vers la droite et tuer les bandits. Ensuite vous arriverez dans la route du haut, prenez à gauche puis au magasin de TV prenez en haut puis à droite et encore en haut. Vous voilà au lycée. Là-bas monter et prenez la porte tout en haut à gauche. A la fin du cours sortez du lycée. Avancer et prenez le nouveau cercle au sol qui vient d’apparaître. Vous voilà maintenant sur la carte, appuyer sur A pour descendre et B pour prendre de l’altitude. Dirigez-vous vers l’étiole et arrivé là-bas appuyer sur A pour descendre et entrer dans la ville. Partez vers la droite et sortez de la zone, vous arriverez devant la capsule corporation mais n’y entrer pas, rentrer plutôt dans la petite maison et aller parler à Bulma. Elle vous demande d’aller chercher une capsule dans la corporation. Aller dans la corporation, prenez la porte coulissante en face de vous puis aller en haute à droite. Dans la salle ramassez la capsule et rapportez la à Bulma, elle vous donnera le costume de Great Sayaman et l’analyseur. Retournez maintenant dans la ville puis aller sur le plot d’envole. Sur la carte volez jusqu’à Satan city. Après vos premiers combats sous le costume de Great Sayaman aller au lycée puis dans votre classe. Après les dialogues sortez du lycée et combattez les bandits. Puis prenez à gauche en direction du cirque pour sauver le dinosaure, longez un des cotés du chapiteau puis arrivé en haut combattez les 3 ennemis et parlez au dinosaure. Maintenant redescendez puis un tank vous bloquera, faîtes attention car ses missiles à un petit niveau font très mal, placez vous un peu en dessous de son canon de sorte à ce qu’il ne puisse pas vous toucher et détruisez le. Rendez-vous maintenant dans la première rue de la ville, et après avoir parler à videl et liberé le dinosaure envolez vous. Sur la carte rendez-vous tout d’abord à la city west. De là rentrer dans la maison de Bulma et parlez lui. Retournez sur la carte puis allez sur l’île de Roshi ( tortue géniale) et parlez à krilin. Allez ensuite au palais de dieu et parlez à piccolo et enfin rentrez chez vous, en allant sur l’étoile sur la carte. Chapitre 3 : LE CHAMPIONNAT DU MONDE Sortez de la maison et suivez goten vers le sud. Vous pouvez visitez la forêt jusqu’au sud pour obtenir une tunique mais lorsque vous aurez atteint le niveau 65 allez détruire la porte ou se trouve goten derrière et parlez lui. Vous vous entrainerez avec lui, d’abord appuyer sur A au bon moment pour détruire les pierres qu’il vous lance puis ensuite battez le. Vous contrôlez maintenant trunk et vous devez attrapez Vegeta. Pour cela transformez vous en Super saiyan ( pour être plus rapide) et courrez dans sa direction et tapez le. L’astuce consiste à foncer sur lui et le tapez dès qu’il afin de parler pour ne pas lui laisser de temps. Après ceci sortez de la salle. Vous serez dans la West city, allez jusqu’à la capsule corp. Et parlez à Bulma et répondez « yes ». Vous vous envolerez pour le championnat, après les dialogues montez. Et parlez à la femme derrière la table puis entrez dans le stade. Avec gohan faîtes la même chose puis parler au moine, à droite de la porte, en face. Vous reprendrez le contrôle de Trunk, vous devrez affrontez 9 adversaires, puis ensuite , plus difficile, battre goten. Celui-ci battu humiliez Satan en l’envoyant au tapis en un seul coup. De nouveau avec gohan parlez encore une fois à l’homme en tenu de moine. Vous ferez votre premier combat avec Videl, battez facilement sporovich une première fois puis, après les commentaires du commentateur une seconde fois jusqu’à la moitié de sa vie, mais attention il est plus fort. Après votre défaite, avec sangoku redescendez et envolez vous en destination du palais de dende. Là-bas utiliser les marques sur le côté comme vous l’a été montré pour rejoindre Karine et Yajirobe. Parlez à ce dernier pour obtenir un senzu et rapporter le à Gohan. Ensuite vous devrez combattre Sporovich et Yamu, votre victoire donnera lieu à la fin du chapitre. Chapitre 4 : BABIDI Vous êtes maintenant non loin du vaisseau de babidi, juste devant vous il y a une porte niveau 70 pour Goku, ( si vous n’avez pas le niveau nécessaire vous pouvez toujours aller à coté du cirque à Satan city pour vous entraîner). Traverser deux zones puis, vous pouvez allez à gauche et deux zones plus loin il y’a un coffre avec un talisman, allez en haut et là prenez toujours en haut gauche puis continuez jusqu’à jusqu´à un point de sauvegarde, après avoir sauvegardez montez en haut et placez vous sur le bord de la falaise et vos amis vous rejoindrons et un escène s’en suivra. Ne prenez pas tout de suite le plot d’envol qui est apparu, revenez en arrière sur le plot de sauvegarde et prenez Gohan. Vous aurez besoin d’être au niveau 85, si ce n’est pas le cas allez vous entraîner. Une fois au bon niveau prenez le plot d’envol et ouvrez la porte du vaisseau. Une fois à l’intérieur au niveau 1 sauvegardez, et rentrez dans la première salle. Dans cette salle allez tout de suite à droite et activez l’interrupteur, ensuite revenez en arrière. Sortez de la salle vers le bas, continuez dans le couloir puis vous voilà dans une deuxième grande salle. Encore une fois allez à droite et après un couloir activez un nouvel interrupteur. Revenez dans la grande salle. Allez maintenant à gauche et activez l’interrupteur. Revenez en arrière et descendez par la porte que vous avez ouverte. Sauvegardez car un combat vous attends. Battez ce boss plutôt facile avec Vegeta. Ensuite vous arrivez au niveau 2 du vaisseau toujours avec Vegeta. Descendez et prenez la porte à gauche dans la grande salle, activez l’interrupteur et revenez en arrière puis prenez la porte du bas. Après un couloir vous voici dans une nouvelle grande salle, allez activez les interrupteur sur dans les salles à gauche et droite comme précédemment. Ensuite descendez de la grande salle, passez la porte que vous avez ouverte et sauvegardez un nouveau combat vous attends entant que Sangoku. Transformez vous en super saiyan pour ce combat et tapez le. Faîtes attention lorsqu’il ouvre la bouche car il lance un rayon qui fait terriblement mal. Lorsqu’il se cache dans la caverne, tuez tous les petits Yakon et il ressortira. Le monstre battu vous voilà au niveau 3 et vous contrôlez toujours Goku. Descendez, une fois dans la grande salle n’allez pas comme avant dans les parties gauche et droite. Les interrupteurs sont cassés et il faut que vous retrouviez les boutons pour pouvoir les utilisez. Descendez jusqu’à une deuxième grande salle et prenez à droite. Avancez toujours vers la gauche. Vous arriverez dans une salle à trois interrupteurs, activez celui de gauche. Revenez deux salles en arrière là ou il y a un robot rouge et montez, deux salles plus haut ramassez le premier bouton. Retournez maintenant dans la salle au trois interrupteur et activez celui du milieu, allez maintenant quatre salles à droite et montez. Ramassez le bouton. Revenez une dernière fois à la salle des trois interrupteurs et activez celui de droite. Allez encore quatre salles vers la droite mais cette fois ci là-bas descendez et continuez jusqu’au bouton. Retournez maintenat dans la première grande salle du niveau 3. Allez des côtés gauche et droite pour activer les deux interrupteurs grâce aux boutons que vous avez ramassés. Allez maintenant dans la deuxième grande salle et dans le côté droit de celle-ci activez le troisième interrupteur. Revenez en arrière, prenez la porte en bas puis celle que vous avez ouverte. Sauvegardez et soyez prêt à aller affrontez Dabura avec Gohan, si vous vous sentez un peu faible avec Gohan montez quelques niveaux. Durant le combat utilisez le masenko, protégez vous et attaques au corps à corps jusqu’à ce qui ne lui reste que un tiers de vie. Il s’en suit la scène ou Vegeta devient Majin Vegeta et le chapitre se termine. Chapitre 5 : MAJIN VEGETA Après la scène vous affrontez tout de suite Vegeta, dès qu’il a fini de parlez partez immédiatement sur le côté pour éviter qu’il ne vous touche avec son Final flash. Transformez vous en super saiyan et allez le frappez. A ses deux tiers de vie une scène coupera le combat, celle-ci passée le combat reprendra là ou vous étiez arrêtez, faîtes attention de pas vous faire avoir. Continuez à le frappez jusqu’à la moitié de ses vies. Une nouvelle scène vous coupera. Ensuite continuez à vous battre jusqu’ à son tiers de vie. Après un dialogue entre les deux adversaires, finissez ses vies une bonne fois pour toute et c’est la fin du combat. Vegeta s’en va et laisse Goku à terre. Vous le contrôlez maintenant, étant majin Vegeta ne peut pas se dé-transformer et reste donc super saiyan quoique vous fassiez. Ceci vous donne un certain avantage. Utilisez le plot d’envol qui est apparu. Sur la carte rendez vous au vaisseau de babidi indiqué par une étoile. Comme la première fois, passez par la forêt et montez jusqu’à la falaise. Et utilisez le plot d’envol pour allez affronter Majin Buu. La technique pour ce combat est d’attendre que Babidi se pose et le frappez. Ainsi Majin Buu qui était invincible devient vunérable, profitez-en. Repetez cette technique environ trois fois pour lui enlever toutes ses vies. Après la scène ou vegeta meurt le chapitre se termine(la suite arrive bientôt). |
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#2 |
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Super Saiyen 3
![]() ![]() ![]() Date d'inscription: septembre 2004
Localisation: dans la province Québec
Messages: 321
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bravo pour cette solution superbe
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#3 |
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Super Saiyen 5
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Date d'inscription: juin 2004
Messages: 1 784
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merci très bonne soluce
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#4 |
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Super Saiyen 3
![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2004
Messages: 332
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merci!!
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#5 |
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Administrator
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Wow!!!
C'est toi qui a fait la soluce?! C'est magnifique!!! Si tu veux je l'insère sur le site!
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#6 |
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Super Saiyen 3
![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2004
Messages: 332
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pas de prob!!! mais de 1 elle n'est pas complete et de 2 je voulais déjà la mettre sur mon site
mais jai pas vraiment de prob à ce que tu la mette.. |
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#7 |
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Administrator
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Bah, si tu veux tu la termines moi je corrigerai les fautes d'orthographe et après je l'ajoute sur le site. Je dirai bien évidemment que tu es l'auteur de la soluce!
Mais si tu préfères ne la mettre que sur ton site, c'est comme tu veux! Last edited by dragonballfury at Nov 21 2004, 01:14 AM
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#8 |
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Super Saiyen 3
![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2004
Messages: 332
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ok!!
Last edited by Future Trunks at Nov 21 2004, 12:51 AM |
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#9 |
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Administrator
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Tu continues la suite bientôt?
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#10 |
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Super Saiyen 3
![]() ![]() ![]() Date d'inscription: octobre 2004
Messages: 332
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Voilà
CHAPITRE 6 : LES DRAGON BALL Goku se réveille et vous le contrôlez, utilisez le plot d’envol et sur la carte rendez-vous au palais de Dende indiquez par une étoile. Après la scène utilisez le plot d’envol et rendez-vous à la capsule corporation. Pas dans la corporation même mais dans la maison à Bulma plutôt. Parlez lui et elle vous remettra le radar. Retournez sur la carte ensuite. Maintenant vous avez le choix dans l’ordre des visites des lieux étant donné qu’aucun n’est prioritaire sur un autre. La liste des lieux qui va suivre peut donc être pris d’une façon ou d’une autre. Seul la dragon ball numéro 1 et ensuite la numéro 4 ne peuvent être avant les cinq autres à cause du scénario. Sachez quand même qu’au début des cinq lieux, des portes de niveau 80 pour Goten ou Trunks doivent être ouvertes. Si vous n’êtes pas de niveau vous pouvez aller vous entraîner vers le sud-ouest là ou était le vaisseau de Babidi. Dragon ball n°2 : Diablo desert Sur la carte allez un peu au nord de la west-city dans le Diablo desert. Après avoir ouvert la porte parlez au scientifique et faîtes un kaméhaméha sur le rocher, tuez les trois ennemis qui arrivent. Là il faut trouver 4 bouton et les activer pour pouvoir ouvrir les marches doré en haut du désert. Suivez bien bouton et changez bien de zones comme indiqué car il y a beaucoup de zones et pierres et on peut chercher longtemps avant de trouver tous les boutons. Au cas ou utilisez la carte dans le radar pour vous aider. 1er Bouton : Maintenant partez dans la zone de gauche, là vous voyez des monstres autours de pierre disposées en étoile, détruisez celle du bas et marchez sur le bouton qu’elle cachait. 2nd Bouton : Revenez deux zones vers la droite, détruisez le rocher en bas à droite et activez le bouton. 3eme Bouton : Après allez une zone à droite et une en haut, le bouton se trouve dans le groupe des trois pierre vers le milieu haut de cette zone,c’est la pierre du bas. Activez-le. 4eme Bouton : Ensuite allez une zone en haut puis une à droite, la pierre qui cache le bouton est celle qui est en haut droite du gros bloc du centre. Activez-le. Allez une zone en haut et une droite, montez par les marches maintenant dégagées. Allez à droite prendre un coffre contenant une armure puis allez tout à gauche, au bout sauvegardez et montez par la pente et prenez le plot d’envol qui vous mènera sur le toit du train. Avancez vers la gauche en sautant de wagon en wagon jusqu’au quatrième, là passez par le trou pour rentrer. A l’intérieur avancez vers la droite de quatre wagons, là battez les bandit et un homme vous donne la dragon ball que vous recherchiez. Revenez en arrière, jusqu’au bout du premier wagon pour revenir sur le toit et là utilisez le plot d’envol pour revenir directement sur la carte sans tout refaire. Dragon ball n° 3 : Le château de Pilaf Sur la carte le château se trouve au centre-sud du continent. Ce monde est très rapide, avancez jusque dans la coure du château, là ou il y a deux tours à canon. Montez, là prenez à gauche. Détruisez ici le mur fendillé en haut à gauche, et dans la salle suivantdétruisez encore un mur fendillé. Vous arriverez dehors, avancez jusqu’en haut et de nouveau détruisez le mur. Attention derrière il y a un boss. Une fois à l’intérieur vous affrontez un robot de Pilaf, la technique consiste à frappez deux fois pendant qu’il se concentre et de s’enlevez aussitôt. Une fois battu Pilaf vous laisse sa dragon ball. Revenez au début, puis sur la carte. Dragon ball n° 5 Sur la carte rendez vous au centre-nord, il y a un vaisseau violet rentrez dedans. Ici c’est assez rapide et très simple de compréhension, il suffit d’avancez à droite de prendre l’ascenseur d’allez à gauche de prendre l’ascenseur et ainsi de suite jusqu’à l’étage sept. Là rentrez dans le vaisseau, sauvegardez et montez les escaliers pour affrontez un boss. Un homme-boule accompagne le boss, emmenez le en bas et tuez le pour vous occupez ensuite tranquillement du Boss. Il laisse tomber la dragon ball, ramassez la et un compte à rebours de 3 minutes se met en place. Ne stressez pas normalement c’est largement suffisant. Tuez les monstres boules car il vous gênes pour passez vite, les autres essayez de les éviter en courant transformé en super saiyan. Une fois en bas utilisez le plot d’envol. Dragon ball n° 6 : Fukuru Forest Sur la carte rendez-vous au nord-ouest en plein milieu d’une forêt en face de la grande île. Entrez dans Fukuru Forest. Sauvegardez et ouvrez la porte avec Goten, ensuite avancez vers le haut. Et rentrez dans la caverne. Dans ce monde faîtes attention les coffres cachent souvent un ennemi. Rentrez dans le tronc de l’arbre et continuez toujours vers la droite. Puis montez les marches et en haut prenez à gauche et continuez jusqu’à des marches, après les avoir montées passez par l’arbre vers la droite,n après un autre arbres vous verrez encore un arbre et des marche qui montent, passez par là et vous serez devant un arbre à tête de dragon. Prenez à droite et continuez jusqu’à des marches, descendez, prenez à gauche et prenez la clé dans la tête de dragon. Revenez maintenant à la l’arbre à tête de dragon et utilisez la clé pour l’ouvrir. A l’intérieur un Boss ninja vous attends, lorsque vous l’aurez battu prenez la dragon ball et revenez au début en suivant le parcours inverse et revenez sur la carte. Dragon Ball n° 7 : kyodai pyramide Sur la carte allez au centre-est du continent et rentrer dans Kyodai Pyramide. Après avoir ouvert la porte avancez devant l’entrée de la pyramide, un chercheur vient vous demander de l’aide il faut que vous retrouviez ses cinq collègues et que vous battiez un boss. En échange il vous donnera la dragon ball. 1er Chercheur : entrez à l’intérieur. Ensuite prenez vers le haut. Attention dans ce couloir les statues jettent des fléchettes. Dans la salle suivante en haut prenez la porte de gauche. Là passez près des deux premiers cerkeil, tuez les momies qui en sortent puis allez appuyer sur A en face de celui du haut pour que le chercheur caché dedans sorte. 2nd Chercheur : Sortez de cette salle et prenez la porte de droite maintenant, pour avancez dans cette salle il faut lancer une boule de ki sur les orbes bleu pour que les passerelles bougent. Une fois dessus retirez sur la boule et il reviendra dans sa position initiale? Dans la pièce suivante, sortez par la porte en bas à droite, traversez la nouvelle salle et vous voilà dans une salle ou le sol semble inexistant. Il n’en est rien, il y a un chemin invisible. Avancez jusqu’au bout du chemin de pierre, allez à droite, descendez, à gauche, en bas, à droite, à bas, à gauche, en haut, à gauche, en haut là parlez au chercheur pour le libérer. 3eme Chercheur : Sur le bloc ou il y avait le scientifique allez en bas à gauche et avancez puis en bas, à droite, en bas, à gauche, bas et vous voilà au bout de la salle, sortez. Dans cette salle vous pouvez aller à gauche pour revenir à l’entrée de la pyramide. Sinon montez. Après quelques salles vous voilà à l’étage devant un point de sauvegarde. Allez marcher sur le bouton rouge au centre, après sortez par la gauche puis allez en bas, au fond de cette salle activez le bouton rouge, revenez en arrière après. Allez en haut maintenant, ici c’est comme avant il faut activez les orbes bleu pour faire bouger les passerelles, dans la salle suivante activez le bouton rouge. Sortez par la droite. Dans cette salle avancez doucement et faîtes attention que les fantômes ne vous poussent pas. Descendez, ne tournez pas à droite tout de suite mais au deuxième croisement, maintenant avancez. Arrivé en haut à droite activez le dernier bouton rouge. Continuez à faire le tour doucement, et vous arriverez dans une petite salle avec un chercheur, libérez-le. 4eme Chercheur : Maintenant retournez dans la salle suivante là ou vous aviez tournez à droite, descendez et tournez à gauche, montez et sortez. Vous serez à nouveau devant la salle à la porte ouverte grâce au bouton rouge. Sauvegardez et allez-y. Montez deux salles plus haut pour affrontez un boss momie, après l’avoir battu passez par la porte ouverte en haut et libérez le dernier chercheur. Sortez de la pyramide en utilisant la carte du radar. Le chercheur vous remerciera et vous donnera la dragon ball. Revenez au début du monde et envolez vous. Dragon ball n° 1 : Thieves Den Avant tout pour continuez vous devez avoir un Bandana. Si vous ne l’avez pas vous pouvez en trouver dans les avions pirates qui tournent un peu partout sur Terre, les ennemis dessus en donne en mourant de temps en temps. Là vous en trouverez. Si vous n’êtes pas sur que ce soit le bon, regardez s’il y est gris et si la description est celle-ci « Only a really vicious criminal would wear something like this » ce qui donne en français : « Seul un criminel vraiment vicieux porterait quelque chose comme ça ». Lorsque vous l’aurez équipez-vous en. Maintenant sur la carte allez au sud à l’extrême est avant de passez de l’autre coté du monde, hors du continent. Utilisez le radar au cas ou vous ayez du mal. Ouvrez la porte sur la plage et continuez à avancez vers la droite puis vers le haut jusqu’à un carrefour, passez en haut. Parlez à l’homme devant la porte et si votre bandana est équipé vous pourrez passer. Vous voilà dans un petit village, allez à l’intérieur de la maison en haut à droite et montez au troisième étage. Les bandits vous proposent de prendre quelque chose, votre choix est fait. Passez entre les bandits, placez vous devant la dragon ball en bas de la table et prenez la. Ils seront en colères car vous n’êtes pas un des leur, battez les et sortez. Maintenant même dans le village les voleurs vous en veulent. Retournez au début de la plage et envolez vous. Dragon ball n° 4 : Nataday village A peine vous êtes vous envolé, qu’une scène vous montre que vous avez perdu le radar. Vous arrivez dans le village de nataday. Ici allez dans la maison en haut à droite, un homme vous dit que si vous éradiquez le mal il vous donnera la dragon ball. Sortez d’ici et allez parlez à l’homme devant la porte en haut, il vous laissera passer. Un niveau 100 est nécessaire avec Goten pour l’ouvrir. Après l’avoir ouverte montez. Avancez de deux zones et là prenez par la gauche. Maintenant continuez d’avance pendant une quinzaine de zone, vous vous trouverez en face d’une falaise, sauvegardez à droite et rentrez dedans à gauche. Faîtes attention au vampire car une fois qu’il vous suce le sang si vous ne tapez pas vite sur A toute votre vie sera absorbée. Sortez de la caverne, passez le pont et rentrez dans la nouvelle grotte. Au deuxième virage de cette grotte vous pouvez sortir en bas pour prendre un coffre. Revenez et sorte de la grotte par la droite. Montez les marches, dans la caverne ne passez pas par le bas continuez et quand vous en sortirez cinq zones plus loin, activez un bouton qui fera sortir un pont. Revenez en arrière là ou il y avait une sortie en bas dans une grotte. Prenez la et passez le pont. Dans la deuxième salle de la grotte faîtes attention de ne pas vous faire encercler,passez par le haut. Ensuite sauvegardez et sorte, montez les marches pour affrontez Broly le guerrier millénaire. Frappez le jusqu’à ce que vous ne puissiez plus. Ensuite attendez qu’il saute, alors placez vous sur une des trois plaques de couleur sur le cratère, lorsqu’il retombera dessus il la fendillera. Répétez cette technique une deuxième fois pour qu’il casse la croûte et tombe dans la lave, la frappez le. Une fois battu revenez au village et retournez parler au personnage qui vous avait promis la dragon ball. Prenez là et envolez vous. Allez au palais, autours du palais le vaisseau de Bulma tourne rentrez dedans. Une scène termine le chapitre. CHAPITRE 7 : MAJIN BUU Après la scène allez sur le plot d’envol et partez en direction de la capsule corporation, là-bas parlez au professeur Brief. Il vous donnera le radar. Après une scène vous contrôlez maintenant Goku en super saiyan 3, attaquez Buu au corps à corps et avec votre kaméhaméha. Une fois battu et après la scène du départ de Goku vous contrôlerez Trunks et devrez vous entraîner à la fusion. Tapez la manipulation à l’écran, vous deviendrez Gotrunks. Une fois sur la carte rendez vous au dessus de la West city un peu dessus de l’eau, il y a Buu qui vole allez sur lui. Après la scène vous devrez le combattre, descendez, transformez vous en super saiyan et faîtes lui une ultra volley ball attack. Enchaînez par des coups jusqu’à lui enlevez toute sa vie. Après votre défaite une scène clôt le chapitre. CHAPITRE 8 : JANEMBA Vous êtes Satan et vous devez montez jusqu’à la maison de Buu. Une scène s’en suit, puis vous contrôlez Goku sur la route du serpent. Avancez jusqu’au poste frontière, là-bas parlez à Yemma et vous aurez pour nouvelle mission de trouez Vegeta. Utilisez le plot d’envole et direction l’enfer. Ici il est conseillé de ne pas rester sur place car des mains apparaissent et vous frappe. Prenez en haut à droite, là ou vous voyez un plot jaune utilisez le déplacement instantané et activez le, des piquants violet s’abaissent. Ensuite suivez le chemin jusqu’à des piques, montez prendre le coffre et descendez vers la gauche. Continuez par là ou vous avez baissé les piquants violets, en bas remontez par la gauche de l’autre côté du sentier des piquants violets, ensuite c’est très linéaire vous n’avez qu’à avancer. Arrivez dans une large zone, avec un coffre en haut et un point de sauvegarde en bas à droite, prenez en bas. Ici vous allez devoir utilisez bocou de déplacement instantané pour vous déplacez. C’est simple vous l’utilisez une fois pour baisser des piquants et passer. Après avoir inscrite la bonne manipulation pour la fusion vous voici avec Gogeta, et Janemba devient super facile. Ne cherchez pas à utiliser de technique contentez vous de tapez. Lorsqu’il commence à disparaître et réapparaître placez vous là ou il se re-matérialise et tapez. Vous l’aurez vite battu et Vegeta s’en va et avec Goku revenez en arrière jusqu’au plot d’envole et allez jusqu’au poste frontière et parler à Yemma. Après la scène montrant l’apparition de Super Buu le chapitre se termine. CHAPITRE 9 : SUPER BUU Vous contrôlez toujours goku , sortez du poste frontière par le bas. Pendant la scène vous contrôlez Gohan. Montez en haut du rocher avec les escaliers puis placez vous en face de l’épée et appuyer sur A. Il va vous falloir appuyer rapidement sur A et droite en même tems pour la retirer. La prochaine phase est comme le jet de cailloux du début, appuyer sur A lorsque les rochers sont entres Kaioshin et Gohan à l’écran pour être dans le timing, ( et non au dessus de Gohan) pour les détruire. Après la scène vous contrôlez Trunks, sortez par la fenêtre et rendez-vous à la capsule corporation. Dans l’entrée prenez à gauche et allez parlez au professeur Brief qui vous donnera l’analyseur amélioré. Retournez maintenant au palais de Dende et vous arriverez directement par la chambre, mettez vous en face du lit et appuyer sur A . Après la scène vous jouerez toujours trunks mais dans la salle du temps et de l’esprit et vous combattrez Goten. Après l’avoir battu vous serez dans le garde manger et vous pourrez casser les jarres pour prendre des objets de soin. Après sortez, sauvegardez et descendez. Reparlez à Goten et répondez No, si vous répondez Yes vous recommencerez un combat contre lui. Après la scène on vous demande de faire la fusion , faîtes la manipulation et un combat contre Super Buu commence. Fuyez le pour vous transformez en super saiyan puis revenez pour lui faire une ultra volley ball attack suivi d’enchaînements jusq’à ce qu’il soit battu. Après la scène vous serez en extérieure et vous aurez appris la technique super saiyan 3. C’est reparti pour un duel, vous serez déjà transformez en super saiyan 3. Utilisez la même technique qu’au premieu combat et arrivé au milieu de sa vie le combat s’arrêtera. Vous avez la possibilité de sauvegarder avec un petit plot, ensuite prenez directement le plot d’envole en bas. Vous arriverez au sol pour continuer le combat jusqu’à ce qu’il ne lui reste qu’un dixième de ses vies. Vous contrôlerez Gohan après la scène, faîtes start vous avez pas mal de points à distribuer. Ceci fait sauvegardez et prenez le plot d’envol. Rendez-vous ensuite sur l’endroit marqué d’une étoile sur la carte. Vous combattrez Super Buu, bien que Gohan soit bien plus fort le combat n’est pas si simple mais heureusement il s’arrête a la moitié de ses vies. Après la scène vous pouvez sauvegardez puis montez. Combattez les monstres sur les deux zones pour atteindre le niveau 140 et ainsi ouvrir la porte qui mène au combat contre Super Buu. Il est terriblement fort mais vous devrez seulement vous battre jusqu’à deux tiers de ses vies. Après une scène vous contrôlez Goku, allez vers la gauche, faîtes attention au monstre doré il fait très mal et les attaques d’énergies ne lui font que peu de dommages. Deux zones plus loin vous verrez une porte mais vous devez être de niveau 140 pour l’ouvrir, si vous n’êtes pas assez fort retournez combattez ici, les monstres donnent pas mal d’expérience, ensuite ouvrez la porte. Dans la zone suivante prenez à gauche, sauvegardez et montez, répondez Yes pour affrontez une nouvelle fois Super Buu, dans le chapitre suivant. CHAPITRE 10 : FUSION Vous contrôlez toujours Goku, vous êtes autours de cinq rochers et Buu sautent de rochers en rocher pour vous attaquer à coup de masenko, la technique consiste à faire un déplacement instantané sur lui et le faire tomber et ensuite vegeta se charge de le frapper, repetez ceci trois fois et Vegeta se décidera à fusionner. Vous êtes maintenant Vegeto, transformez vous en super saiyan et utiliser le Banshee blast. Ensuite frapper le sans relâche. Si vous voyer apparaître au sol un bout de gomme rose, faîtes attention car vous pourriez être emprisonné et à la merci de ses attaques, mais vous verrez qu’avec le potentiel énorme de vegeto vous le battrez assez vite. Vous êtes maintenant à l’intérieur de buu, je vous conseille de garder Vegeta si il est de niveau inférieur à Goku car un bon niveau avec lui est conseillé pour le chapitre suivant. Prenez vers la gauche et montez, si vous décidez de détruire les organes faîtes attention aux pustules vertes qui vous collent et vous font des dégâts. Passez sous la cascade et prenez directement à droite ( il n’y a rien en bas). Deux salles plus loin, cassez le tissu musculaire, il ouvre le conduis à gauche de la cascade. Aller-y. Lorsque vous arrivez dans une grande salle avec deux organes prenez la porte en haut à gauche. Après la salle avec les deux vers blanc, prenez en haut et arrivé dans la grande salle avec les vers détruisez les 3 tissus musculaires en haut. Ils ouvrent une porte. Revenez dans la salle aux deux organes et prenez maintenant à droite. Et continuez, pensez à sauvegarder car des combats vous attendent. En effet 5 salles plus loin gotrunk vous attends , plus loin c’est gohan et ensuite piccolo. Re-sauvegardez après piccolo car vous devrez affrontez super buu dans la salle suivante. Comme d’habitude bourinnez, et à la fin du combat prenez la porte en haut ce qui termine le chapitre. Chapitre 11 : KID BUU Maintenant vous avez le choix d’aller vous entraînez ou d’allez affrontez Kid Buu dans le combat final. Il est conseillé d’être niveau 130 avec Vegeta et 140 avec Goku et allez acheter un peu de nourriture pour reprendre de la vie car le combat est long. Une fois prêt allez dans la clairière en dessous de là ou se trouvait le palais de Dende. A la question répondez « Yes ». Après la longue scène vous voici dans le royaume des dieux. Vous commencez à combattre Kid Buu avec Goku. Préférez avec lui le corps à corps. Faîtes attention quand il se duplique car vous pourriez vous faire encercler, mais si vous tapez les deux en même temps vous lui descendrez deux fois plus vite ses vies. N’oubliez pas de prendre à manger lors du combat dès que votre vie baisse trop. Une fois arrivé à deux tiers de sa vie Vegeta prends le relais. Avec lui une bonne technique consiste à se transformez en super saiyan dans un coin, d’aller vers Buu d’attendre qu’il vous suive, de courir et de préparez une attaque Big Bang. Et pendant qu’elle touche Buu et le fait reculer, tapez le car il ne peut pas répliquer. Lorsqu’il ne lui restera qu’un tiers de vie, Goku prendra le relais mais Buu aura retrouvé toutes ses vies. Ne vous souciez pas de Vegeta il ne lui arrivera rien . Allez dans un coin et transformez vous en super saiyan 3, et commencez à bourriner comme la première fois jusqu’à lui enlever un tiers de vie. Vegeta reprends le relais mais la le but est de résister pendant une minute, c’est très simple il suffit de l’éviter en se cachant et d’attendre. Après une longue scène vous devrez encore une fois résister pendant une minute, même technique qu’avant. Vous en avez fini avec les combats. Il ne vous reste plus qu’après une scène à appuyer rapidement sur A et droite pour gagner le duel de la boule Genki avec Buu. C’est bon c’en est fini de Buu. Last edited by Future Trunks at Nov 27 2004, 12:00 AM |
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