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Super Saiyens Fury Forums!

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Vieux 25/06/2007, 11h20   #1
Super Saiyen 1
 
Avatar de Yajirobe
 
Date d'inscription: May 2007
Messages: 56
Par défaut Egalité??

Revoici le terrible Yajirobé à la recherche de la perfection !

En effet cette fois un nouveau problème tout con :

Lorsque par exemple, Majin Vegeta execute l'attaque suicide, ce dernier explose entrainant la mort directe de son adversaire, bon jusque là no soucis, excepté qu'au lieu que cela entraîne un Draw Game, cette attaque donne la victoire directe à celui qui avait le plus de vie à ce moment là.

La question fatale, comment faire pour que les attaques suicidaires à la Al Kaïdah entraîne une égalisation??
Yajirobe est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/06/2007, 12h25   #2
Modérateur
 
Avatar de h.t battosai
 
Date d'inscription: June 2007
Messages: 638
Par défaut Re : Egalité??

wow !!
tu es plutot du genre à te prendre la tete

cette attaque à la base est faite pour t'assurer la victoire quand tu es en situation critique je ne vois pas l'interet de faire une égalité avec
d'ailleurs je ne sais meme pas si tu peux en faire avec mugen perso cela ne m'est jamais arrivé
__________________

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(Opération Planète Propre)

Merci de votre compréhension.
h.t battosai est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/06/2007, 12h32   #3
Super Saiyen 2
 
Avatar de Clad Strife
 
Date d'inscription: May 2007
Localisation: Apt , Vaucluse
Messages: 249
Par défaut Re : Egalité??

Salut le gros

J'ai le même problème avec ce canon qu'est C18 , a l'exception que cette mignonne ne s'auto-détruit pas , mais qu'elle fait exploser un énorme gun gros comme les canons de navaronne , avec un gros " POWNED " a l'écran

Résultat , les 2 persos raide ( et encore faut être prés de l'adversaire ) et égalité

Faudras m'expliquer le but , mais bon , même avec ça , C18 reste pour moi une des meilleures créations DBZ a ce jour
__________________

Sur Daily-Motion et sur mon Blog
Clad Strife est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/06/2007, 14h11   #4
Super Saiyen 1
 
Avatar de Yajirobe
 
Date d'inscription: May 2007
Messages: 56
Par défaut Re : Egalité??

Ptdr bon ok, sinon autre probleme, pour modifier la resistance et tout le tralala d'un perso faut aller dans le fichier CNS et modifier le bordel or c'est bien ce que je fait et ce pauvre Vegeta SSJ4 (tiré du jeu de DB Fury) encaisse toujours les coups comme une fiante et se fait one shot par un kaméha du Goku de DB (bon ok j'exagere mais c'est un peu ça)!

Pourquoi? Vegeta est il tellement mauvais qu'il pue au naturel??? lol
Yajirobe est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 25/06/2007, 14h37   #5
Modérateur
 
Avatar de h.t battosai
 
Date d'inscription: June 2007
Messages: 638
Par défaut Re : Egalité??

essaie de lui augmenter encore sa defense jusqu'à ce qu' il puisse y resister
__________________

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Vieux 30/06/2007, 12h36   #6
Super Saiyen 2
 
Avatar de biggfoot
 
Date d'inscription: December 2006
Localisation: Casablanca-maroc
Messages: 175
Par défaut Re : Egalité??

By Mike Werewolf.
http://mike.mugen.free.fr
mike.mugen@free.fr

SOMMAIRE :

I. INSTALLATIONS DES CHEATS

II. LES CHEATS
1. Vie infinie
2. Power infini
3. Vie auto régénérante
4. Power auto régénérant
5. Peu sensible aux coups
6. Tuer l'ennemi en un coup
7. Créer un double
8. Coups imparables
9. Défense auto
10. Infinite combo
11. Invisible
12. Intangible
13. Auto-Counter (utilsateur confirmé)

III. CREDITS - CONTACTS - INFORMATIONS



================================================== ==========================

I. INSTALLATION DES CHEATS
--------------------------

Pour installer ces cheats, comment procéder ?

Si vous connaissez la programmation, vous n'aurez pas de problème.
Sinon, suivez attentivement les instructions.
1. Ouvrez le fichier DEF du perso, et notez tous les fichiers des
lignes du type : "st = ...", "st1 = ...", etc.
2. Ouvrez le premier de ces fichiers, et cherchez la ligne contenant :
[StateDef -2]
3. Insérez vos cheats sous cette ligne.
4. Si le fichier ne contient pas de ligne [StateDef -2], regardez dans
les autres fichiers, en répétant les opérations 2. et 3.
5. Si aucun fichier ne contient de ligne [StateDef -2], ouvrez le premier
fichier. Recherchez une ligne contenant [StateDef -3].
6. Si le fichier contient une ligne [StateDef -3], insérez juste AVANT une
la ligne suivante :
[StateDef -2]
Puis insérer vos cheats entre la ligne [StateDef -2] et la ligne [StateDef -3].
7. Si le fichier ne contient pas de ligne [StateDef -3], allez à la fin du fichier
et rajouter la ligne suivante :
[StateDef -2]
Puis insérer vos cheats sous cette ligne.

*-*-*-* Qu'est-ce qu'un cheat ? *-*-*-*
C'est un ajout au personnage de votre choix qui va modifier ses possibilités.
Concrètement, les cheats sont composés de un ou plusieurs blocs commençant par :
[State -2
Ces blocs se terminent à la première ligne vide suivante. Ce sont ces blocs (ou
ces groupes de blocs, selon le cheat) que vous devez insérer dans le code.


*-*-*-* Comment désinstaller les cheats ? *-*-*-*
En supprimant les blocs de [State -2]. Si vous avez rajouté une ligne [StateDef -2]
dans un des fichiers, vous pouvez la laisser.

*-*-*-* Ces cheats fonctionnent vraiment ?*-*-*-*
J'ai testé chacun de ces cheats avant de les proposer. Cependant, certains peuvent
demander certaines notions, comme par exemple le cheat 13 : là, vous devez connaître
les numéros des states correspondant aux attaques que vous voulez utiliser ; chaque
personnage utilisant des numéros de states différents pour les attaques, il est
impossible de créer un cheat qui fonctionnera avec tous les persos. Si vous avez
d'autres soucis avec les cheats, n'hésitez pas à m'écrire.

*-*-*-* Je voudrais en savoir plus sur le fornctionnement *-*-*-*
Ces cheats utilisent des State -2. Ce sont des fonctions qui sont vérifiées, et, si
les conditions sont remplies, activées à tout instant dans le jeu. Pour en savoir
plus sur ces fonctions, consultez les fichiers docs/sctrls.txt et docs/triggers.txt
que j'ai traduits sur mon site.


================================================== ==========================

II. LES CHEATS
--------------

Certains des paramètres utilisés sont modifiables, pour que vous puissiez les
adapter à votre convenance. Dans ce cas, une note placée sous le cheat vous le
précise.

Lisez bien les notes pour ne pas avoir de soucis avec l'utlisation de ces cheats.

Vous devez copier coller ce qui se trouve entre les lignes suivantes :
-----[Début du Cheat]-----
-----[ Fin du Cheat ]-----

Mais sans copier ces deux lignes (elles servent juste de repère dans ce présent
fichier).





1. Vie Infinie

-----[Début du Cheat]-----
[State -2, Vie Infinie]
; Cheat by Mike Werewolf.
type = LifeSet
trigger1 = 1
value = (Const(data.life)-1)
-----[ Fin du Cheat ]-----

Note : Le perso est alors immortel, et même le raccourci F1 ou Ctrl+F1 (censé
ramener la vie du joueur à 0 et donc le tuer) ne fonctionne pas. Ce state ne
doit pas être modifié.





2. Power Infini

-----[Début du Cheat]-----
[State -2, Power Infini]
; Cheat by Mike Werewolf.
type = PowerSet
trigger1 = 1
value = 20000
-----[ Fin du Cheat ]-----

Note : la barre de power descendra lorsque vous utiliserez une hyper, mais
bien souvent, ces coups utilisent une pause, et le power se chargera durant
cette pause. Si 20000 n'est pas suffisant, vous pouvez mettre plus, mais vu
que le niveau normal d'un combattant est de 3000, ça devrait aller. Si vous
voulez plus de power, vous devez rajouter/modifier une ligne power dans le
fichier CNS du perso (fichier de la ligne "cns =" du fichier DEF du perso),
dans la partie [Data], du style :
power = 3000 ; ou toute valeur que vous voudrez.





3. Vie Auto Régénérante

-----[Début du Cheat]-----
[State -2, VieRégén]
; Cheat by Mike Werewolf.
Type = LifeAdd
trigger1 = Life < (Const(data.life)-1)
value = 1 ; ou n'importe quelle autre valeur.
-----[ Fin du Cheat ]-----

Note : en augmentant la valeur de value, la vie remontera plus vite. Ne
mettez pas de valeur inférieure à 1. N'utilisez que des nombres entiers.





4. Power Auto Régénérant

-----[Début du Cheat]-----
[State -2 PowRégén]
; Cheat by Mike Werewolf.
type = PowerAdd
trigger1 = 1
value = 3
-----[ Fin du Cheat ]-----

Note : Augmentez le paramètre "value" pour que la régénération soit
plus rapide, et diminuez-le pour la ralentir. N'utilisez pas de valeur
inférieure à 1. N'utilisez que des nombres entiers.





5. Peu Sensible Aux Coups

-----[Début du Cheat]-----
[State -2, Insensible]
; Cheat by Mike Werewolf.
type = DefenceMulSet
trigger1 = 1
value = .0001
-----[ Fin du Cheat ]-----

Note : Réduisez la valeur du paramètre "value" pour augmenter
l'insensibilité du perso aux coups, et augmentez cette valeur pour
que le personnage subisse plus de dommages. A 1, le personnage
encaisse des dégâts normaux.





6. Tuer l'ennemi d'un seul coup

-----[Début du Cheat]-----
[State -2, Killer]
; Cheat by Mike Werewolf.
type = AttackMulSet
trigger1 = 1
value = 1000
-----[ Fin du Cheat ]-----

Note : Ce cheat augmente la force d'attaque de votre personnage.
Ne marche pas avec tous les coups. Augmentez le "value" pour
rendre votre personnage encore plus puissant, ou réduisez-le
pour que les dommages occasionnés soient moins important. A 1,
le niveau d'attaque est normal.





7. Créer un double

-----[Début du Cheat]-----
[State -2, Clone]
; Cheat by Mike Werewolf.
type = Helper
trigger1 = RoundState = 1
trigger1 = NumHelper(9999) = 0
helpertype = player
ID = 9999
pos = -(Pos X), 0
facing = -1
stateno = 0
keyctrl = 1
ownpal = 1
supermovetime = 1000
pausemovetime = 1000
-----[ Fin du Cheat ]-----

Note : Ce cheat crée un double. Les commandes vous permettent
de contrôler à la fois votre joueur et le clone, ce qui permet,
si vous coincer votre adversaire entre vous et le clone, de
faire des enchaînements dévastateurs, et de maintenir sous
pression votre adversaire. De plus, le clone peut vous servir
à frapper votre adversaire si votre personnage est en situation
délicate (ex : subit un enchaînement ou un hyper). Enfin, vous
pouvez vous servir de votre clone comme d'un "leurre" : votre
adversaire va le frapper, en vous laissant libre de vos gestes.
Sachez que les coups encaissés par le clone ne vous enlève pas
de vie.

Vous pouvez modifier quelques paramètres :
* pos : elle se fait par rapport à votre personnage. Ici, le
clone sera créé selon une symétrie axiale, où l'axe est le
centre de l'écran (en largeur). Donc sur un écran de 320 de
large, allant de -160 à +160, si votre personnage est à -70
en largeur (position initiale souvent utilisée dans les décors
pour le joueur 1), votre clone sera créé à +70. Il se peut que
la présence de votre adversaire décale le clone. Changez la
première valeur (ici : "-(Pos X)") pour changer l'endroit où
est créé votre double. Ne changez pas la deuxième valeur (0).
* facing : votre clone regarde dans la position opposée à la votre.
Mettez 1 pour qu'il regarde dans la même direction que votre perso.
* ownpal : lorsque votre perso change de couleur (coup encaissé,
donné...), votre clone ne subira pas ce changement de couleur. Si
vous désirez que le clone aie les mêmes changements de couleurs,
mettez ownpal = 0.





8. Coups Imparables

-----[Début du Cheat]-----
[State -2, Imparable]
; Cheat by Mike Werewolf.
type = AssertSpecial
trigger1 = 1
flag = unguardable
-----[ Fin du Cheat ]-----

Note : Attention ! Ce n'est pas parce que les coups sont imparables
qu'ils ne peuvent pas être contrés ! Simplement, si votre adversaire
se met en protection sur un de vos coups, quel qu'il soit, il ne pourra
pas le parer.





9. Défense Auto

-----[Début du Cheat]-----
[State -2, AutoDéfense]
; Cheat by Mike Werewolf.
type = ChangeState
trigger1 = P2MoveType = A && MoveType != A
trigger1 = P2Dist X < 70
value = 120
-----[ Fin du Cheat ]-----

Note : Vous pouvez changer la valeur du deuxième trigger1 (P2Dist X < 70)
en modifiant le nombre. Il représente la distance à partir de laquelle le
personnage va se mettre en protection si l'adversaire attaque.





10. Combo Infini

-----[Début du Cheat]-----
[State -2]
; Cheat by Mike Werewolf.
type = AssertSpecial
trigger1 = 1
flag = nojugglecheck
-----[ Fin du Cheat ]-----

Note : Ce cheat ne doit pas être modifié.






11. Invisibilité

-----[Début du Cheat]-----
[State -2, Invisible]
; Cheat by Mike Werewolf.
type = AssertSpecial
trigger1 = 1
flag = invisible
-----[ Fin du Cheat ]-----

Note : Ce cheat ne doit pas être modifié.





12. Intangibilité

-----[Début du Cheat]-----
[State -2, Intangible]
; Cheat by Mike Werewolf.
type = PlayerPush
trigger1 = 1
value = 0

[State -2, Intangible]
; Cheat by Mike Werewolf.
type = NotHitBy
trigger1 = 1
value = SCA
-----[ Fin du Cheat ]-----

Note : Le premier bloc rend votre personnage intangible dans le sens où
il ne peut plus pousser ou être poussé par son adversaire lorsqu'ils entrent
en contact : votre perso passera au travers de vos adversaires. Le second
bloc vous permet d'être intangible dans le sens où vous ne pouvez plus être
touchés par les coups adverses. Ce cheat ne doit pas être modifié.





13. Auto Counter (utilisateur confirmé)

-----[Début du Cheat]-----
[State -2, ContreAuto]
; Cheat by Mike Werewolf.
type = ChangeState
trigger1 = StateNo = [150,155]
value = IfElse((StateType = S), 1010, IfElse((StateType = C), 1110, 24000))
-----[ Fin du Cheat ]-----

Note : dans "value", le premier chiffre correspond au state de l'attaque qui
sortira en contre si le perso contre debout. Le second correspond au state de
l'attaque que sortira le perso s'il contre accroupi, et le dernier, au state
de l'attaque le perso sortira s'il contre en l'air. Donc ici :
* Perso debout : contre avec l'attaque du state 1010
* Perso accroupi : contre avec l'attaque du state 1110
* Perso en l'air : contre avec l'attaque du state 24000

Remplacez par les valeurs des states que vous souhaitez utiliser comme attaques
de contre (ceci suppose que vous connaissiez un minimum la programmation...).





III. CREDITS - CONTACTS - INFORMATIONS

1. Crédits :

Je tiens à remercier les personnes suivantes :
* Elecbyte pour avoir créé Mugen et KFM
* Chloe pour son MugenHelp
* Bourrinoman, qui m'a involontairement donné l'idée de faire ces cheats sur le forum de Street Mugen.

Je crois que c'est tout ! :þ





2. Contacts :

Vous pouvez me contacter :
* Par mail :
- mike.werewolf@free.fr
- mike.mugen@free.fr
* Sur mes sites web :
- http://mike.werewolf.free.fr
- http://mike.mugen.free.fr
* Sur mon forum :
- http://mike.werewolf.free.fr/phpBB2/





3. Informations :

J'ai réalisé ces cheats grâce à une question posée par Bourrinoman sur Street Mugen. C'est ce qui
m'a donné l'idée de créer quelques cheats.

L'utilisation de ces cheats ne me semble pas particulièrement glorieuse (comme toute forme de triche),
mais elle m'intéressait pour la programmation. Si ça peut servir à quelques joueurs, tant mieux.

Vous pouvez diffuser ce fichier sans autorisation à la condition expresse de ne pas le modifier,
de mettre mon nom, ainsi qu'un lien vers mon site.

Vous NE DEVEZ PAS diffuser les personnages que vous avez modifiés avec ces cheats.

Si vous avez d'autres idées pour des cheats, contactez-moi, je verrai si c'est faisable, et le
cas échéant, je mettrai ce fichier à jour (en vous créditant, bien sûr).

Mike Werewolf.
biggfoot est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 30/06/2007, 13h27   #7
Super Saiyen 5
 
Date d'inscription: May 2006
Messages: 1 225
Par défaut Re : Egalité??

Mmmm ! Fort Intéressant mais ... ça ne répond pas exactement à la question. Ce n'est pas un cheats qu'il demandait mais une demande d'explication sur certains réglages "normaux" du personnage.

Ceci dit je maintiens à dire que cela reste très intéressant ce que tu as posté.
Jezekiel est déconnecté   Réponse avec citation
Vieux 05/07/2007, 17h26   #8
Guerrier
 
Avatar de FallenTitan
 
Date d'inscription: July 2007
Messages: 11
Par défaut Re : Egalité??

comme le dit jezekiel, ca reste tout de même une très belle descritpion d'ajouts aux personnages.

je ctrlC ctrlV de suite
FallenTitan est déconnecté   Réponse avec citation
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