|
||
|
|
||||||
| Welcome Back ! S'inscrire ou Connexion! | |
| Si ceci est votre première visite, nous vous invitons à consulter la FAQ en cliquant sur le lien ci-dessus. Vous devrez peut-être vous inscrire avant de pouvoir envoyer des messages : cliquez sur le lien d'inscription ci-dessus pour cela. Pour commencer à lire les messages, sélectionnez le forum que vous voulez visiter depuis la liste ci-dessous. | |
| Aide? Vous avez un problème avec Mugen? Posez nous vos questions! |
![]() |
|
|
Outils de la discussion | Modes d'affichage |
|
|
#1 |
|
Guerrier
|
Salut à tous!
Je suis inquiet. J'essaye de créer des sprites de perso mugen. J'utilise Mcm fr (si vous avez un moyen plus facile). Donc là j'ai fais un mouvement il s'agit d'images simple (png) qui se suivent. Par curiosité je lance mcm et j'essaye d'importer une image. Seul les images au format pcx sont acceptées. Je l'a converti donc au format pcx et en l'important l'image est diforme avec des couleurs bizarres. Je ne sais vraiment pas ce que jdois faire. Y'aurait un tutorial sur la création de sprites pas à pas et les étapes et marches à suivre pour mcm ou autre logiciel de création de sprites? Je suis surement dans la mauvaise voie. Si qq1 peut m'aider... D'avance merci.
__________________
|
|
|
|
|
|
#2 |
|
Modérateur
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
t'es image sont zarbi car tu ne les a pas mis en 256 couleurs !
![]() |
|
|
|
|
|
#3 |
|
Guerrier
|
Merci! Bon maintenant il me reste plus qu'a savoir la marche à suivre pour convertir en 256 couleurs...
Qq1 de généreux et expérimenté pour me guider? : déroulement, logiciel(s) utilisé(s), regroupement des sprites, création fichier sff etc... Dernière modification par MPorz ; 15/04/2006 à 15h42. |
|
|
|
|
|
#4 |
|
Modérateur
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
je t'ai envoyé un mp !
![]() |
|
|
|
|
|
#5 |
|
Guerrier
|
Thanx je vais faire ça pour chaque sprite une fois que tout les sprites seront converti en Pcx 256 couleurs faudra faire quoi ensuite et comment?
Le fichier sff, le fichier air (jparle pas de la programmation). En attendant jvais lire les tutoriaux...
__________________
|
|
|
|
|
|
#6 |
|
Modérateur
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
pour crée des sff et des air c'est très simple tu ouvre le bloc notre puis tu sauvegardes en mettant l'option "tout les fichiers" puis tu nomme ça comme ça : mon perso.SFF ou AIR après t'a plus qu'a ouvrir ces fichiers avec mcm puis tu mes tes sprites ! attentino quand tu arrives aux sprites 5000 (les sprite quand le perso se fais toucher) faut faire attention , tu sera obligé de mettre des sprite en double mais mcm n'aime aps trop ça donc il se peut que tes sprites deviennent fluo le truc c'est de sauvgarde entre chaque sprite est surtout de mettre l'option "shared pallette" pour tout les sprites group 5000 ! voilà !
pour l'air t'a deux solution : ou tu crée en codant avec le bloc note direct (méthode dur mais une bonne optimisation du code) ou utiliser mcm ! (méthode de fainiasse , gain de temps mais l'optimisation est mauvaise) mais bon on va pas chipoter pour quelques ko... ! voilà maintenant c'est en essayant que l'on apprend !! a toi de jouer bonne chance et surtout bon courage !! ![]() |
|
|
|
|
|
#7 |
|
Super Saiyen 1
![]() Date d'inscription: January 2006
Messages: 125
|
Pour faires tes sprites tu prend paint , la loupe , et tu fait avec les ptits carrés tout les sprites que tu veux , ce ce que je fais moi
:!: |
|
|
|
|
|
#8 |
|
Guerrier
|
Nouveau probleme : après avoir importé une image dans mcm je constate que le fond de mon perso est blanc il s'agit de la couleur de ma feuille de dessin j'ai pas envi que le perso soit encadré! Pourtant j'avais découpé le contour pour n'avoir que le personnage(format png)... Je deviens dingue... Comment faire pour garder que le personnage et pas le fond? Déjà est ce un problème?
__________________
|
|
|
|
|
|
#9 |
|
Fighters
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
Salut
C'est vraiment le problème auquel tout le monde est confronté quand on commence la création mugen. Pour être technique, le problème est que la couleur de fond n'est pas en index 0 dans la palette de tes sprites. Voici le moyen que j'utilise pour corriger ça: Avec le logiciel(gratuit) IfranView -> -Ouvrir le fichier pcx -Se rendre dans Image->Palette->Edit Palette -Inverser la couleur de fond(255 0 255) avec la couleur noir(4 2 4) -Appliquer Image->Increase Color Depth en 16,7 millions de couleurs -Appliquer Image->Decrease Color Depth en 256 couleurs -Réinverser la couleur de fond noir(4 2 4) avec la couleur(255 0 255) Et voilà la couleur de fond est maintenant en index 0. Ca a l'air compliqué mais une fois que tu l'auras fait tu veras que c'est tout simple... Maintenant, ce qui est chiant c'est de devoir faire ça pour TOUTES les sprites. Mais heureusement il y a un moyen d'appliquer la palette que tu viens de créer sur toutes les autres sprites. Pour ce faire, il te faut "PCXClean" que tu trouveras dans la section Utilitaires Mugen du site. Et voilà la procédure à suivre: -Importer la palette de la sprite au format ACT. IfranView permet d'importer la palette mais au format PAL... Mails il faut que ta palette soit au format ACT pour pouvoir utiliser PCXClean. Donc soit tu importes ta palette au format ACT avec un programme comme Photoshop, soit tu convertis la palette du format PAL au format ACT avec l'outil Pal2Act. -Crée un répertoire qui contient toutes tes sprites et l'outil PCXClean -Dans la barre d'adresse de l'explorateur windows, insère ceci: "pcxclean -c -y -t *.pcx palette.act" où tu remplaces le mot palette par le nom de la palette que tu as importée précédemment puis tape la touche "ENTER" du clavier Si tu as fait tout ça correctement, toutes tes sprites devraient avoir la couleur de fond en index 0 et tes sprites s'inséreront dans MCM sans la couleur de fond.
__________________
Webmaster de MUGEN FURY! The Phoenix! Born to be Wild! Dernière modification par Mugenfury ; 15/04/2006 à 03h59. |
|
|
|
|
|
#10 |
|
Guerrier
|
!!!! Jvais essayer. Sinon Nightmare c'est ici que je suis bloqué "après t'a plus qu'a ouvrir ces fichiers avec mcm puis tu mes tes sprites " J'ai ouvert bloc note enregistré sous tout les fichiers Sub.sff. J'ai inséré une image pcx pour voir y'a plein d'écritures bizarre... Jcrois que jvais m'en tenir qu'au dessin ça msaoule trop...
__________________
Dernière modification par MPorz ; 15/04/2006 à 16h37. |
|
|
|
![]() |
| Liens sociaux |
| Utilisateurs regardant la discussion actuelle : 1 (0 membre(s) et 1 invité(s)) | |
| Outils de la discussion | |
| Modes d'affichage | |
|
|
Discussions similaires
|
||||
| Discussion | Auteur | Forum | Réponses | Dernier message |
| Questions sur la transparence de sprites | ElGreko | Aide? | 2 | 04/09/2007 00h33 |
| Sprites DBZ | ridoine | Vie Quotidienne | 0 | 22/03/2007 10h30 |
| [aide]Création étapes : du dessin aux sprites | MPorz | Aide? | 3 | 26/04/2006 23h47 |
| Sprites de Link 64 | Doudou | Sprites | 0 | 20/02/2006 16h23 |
| recherche de sprites | gogeta93 | Recherches? - Demandes/Requests | 1 | 13/01/2006 21h46 |